Spieloptionen für die Spielleitung
Wer in deine Lobby darf, wie viele Runden gezeichnet werden und wie lange - und was du als Spielleitung während des Spiels noch steuern kannst.
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Als Spielleitung stellst du in der Lobby ein, wer mitspielen darf und wie die Runde abläuft. Die Standardeinstellungen funktionieren sofort; alles hier ist zum Feintunen.
Wer in die Lobby darf
Unter Wer kann beitreten? legst du fest, wer in dein Spiel kommt:
| Einstellung | Wer beitreten kann |
|---|---|
| Öffentlich (im Lobby-Browser) | Alle. Dein Spiel steht auf der Startseite unter Gerade gespielt, und jede:r kommt dort mit Mitspielen hinein. |
| Jede:r (mit Link) | Alle, die den Link haben. |
| Whitelist | Nur die Namen, die du einträgst - mit Komma getrennt oder einer pro Zeile. |
| Geschlossen | Niemand mehr. |
Auf der Startseite stehen alle laufenden Spiele. Ein Spiel, das nicht öffentlich ist, erscheint dort nur als Nur mit Einladung, ohne Spielleitung und Code.
Wie die Runde abläuft
- Spielmodus: Du klickst eine der sechs Karten an: Echo, Storyteller, Stille Post, Montagsmaler, Vorlage oder Benutzerdefiniert - erklärt in So funktioniert ColorMari. Rechts in der Lobby zeigt der Reiter Spielmodus Schritt für Schritt, wie der gewählte Modus abläuft; daneben liegt der Chat.
- Zeichenrunden: wie oft gezeichnet wird.
- Zeit pro Zeichnung: das Zeitlimit jeder Runde. Die Lobby zeigt dir, wie lange das Spiel damit ungefähr dauert.
- Spielerlimit: wie viele Personen höchstens mitspielen.
- Thema: eine Vorgabe für die Prompts. Mehrere Zeilen ergeben mehrere Prompt-Runden.
- VIP-Modus: Du markierst einzelne Spieler als VIP. Mit
@!im Prompt setzt ColorMari dann einen von ihnen ein.
Alleine kannst du kein Spiel starten - es braucht mindestens eine zweite Person.
Eigene Runden (Benutzerdefiniert)
Im Modus Benutzerdefiniert legst du jede Runde selbst an:
- Runde duplizieren: Im Fenster einer Runde (Klick auf die Zeile) setzt der Knopf eine Kopie dieser Runde darunter.
- Verschieben: Zieh eine Runde am Griff links in der Zeile an ihren neuen Platz.
- Meine Runden-Pläne: Unter den Runden speicherst du die aktuellen Runden mit Speichern (Disketten-Knopf) unter einem Namen. Einen gespeicherten Plan wählst du aus und holst ihn mit Übernehmen zurück; der Papierkorb löscht den gewählten Plan. Die Pläne bleiben in deinem Konto, auch für spätere Lobbys.
Die Spielerliste
In der Spielerliste kannst du für jede Person:
- den VIP-Status umschalten,
- sie zur Spielleitung ernennen,
- sie kicken,
- sie bannen. Wer gebannt ist, kann diesem Spiel nicht wieder beitreten.
Die Liste lässt sich durchsuchen und sortieren, und du kannst alle Namen kopieren - praktisch für die Whitelist der nächsten Runde.
Während des Spiels
Auch im laufenden Spiel hast du als Spielleitung noch drei Hebel:
- Verlängern: der laufenden Runde Minuten dazugeben. Das geht nicht unbegrenzt oft.
- Nächste Runde erzwingen: wenn alle fertig sind oder jemand nicht mehr reagiert.
- Spiel abbrechen.
Am Ende eines Spiels öffnet Nächstes Spiel eine neue Lobby mit denselben Einstellungen, und du bleibst Spielleitung. Alle anderen sehen fünf Sekunden lang einen Hinweis und kommen dann automatisch mit - sofort mit Jetzt mitkommen, oder sie bleiben mit Hierbleiben zurück.
Wenn du als Spielleitung die Lobby verlässt, wird sie geschlossen.
- lobby
- spieloptionen
- spielleitung
- whitelist
- vip
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