Ebenen und Schnittmasken

Im neuen Zeichenprogramm sortierst du Ebenen per Ziehen, stellst ihre Deckkraft ein, fügst sie zusammen und malst mit Schnittmasken nur dort, wo schon Farbe ist.

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Ebenen sind wie durchsichtige Folien übereinander: Du zeichnest den Hintergrund auf die eine und die Figur auf die andere und kannst beide getrennt bearbeiten. Im neuen Zeichenprogramm können Ebenen deutlich mehr als bisher.

Die Ebenenliste

Rechts neben der Zeichenfläche liegen deine Ebenen: Hinten, Mitte und Vorne. Wie viele es in einem Spiel gibt, legt die Spielleitung fest - bis zu drei. Allein zeichnest du mit drei.

  • Ebene wählen: Klick auf eine Zeile. Auf dieser Ebene zeichnest du jetzt.
  • Reihenfolge ändern: Zieh eine Zeile nach oben oder unten.
  • Menü öffnen: Klick noch einmal auf die Ebene, die schon gewählt ist.

Das Menü einer Ebene

  • Umbenennen mit dem Stift neben dem Namen.
  • Deckkraft: Mit dem Regler machst du eine Ebene durchscheinender. Auf 0 % ist sie ausgeblendet - das Vorschaubild zeigt dann ein durchgestrichenes Auge.
  • Filter: weichzeichnen, schärfen, Farben verschieben und mehr - siehe Filter und Effekte.
  • Mit darunterliegender Ebene zusammenfügen: Die Ebene verschmilzt mit der darunter. Praktisch, wenn du eine Ebene für etwas Neues frei brauchst.
  • Schnittmaske: siehe unten.
  • Mischmodus: wie sich die Ebene mit dem darunter verrechnet - Multiplizieren dunkelt ab wie ein Schatten, Negativ multiplizieren hellt auf wie Licht, Ineinanderkopieren macht kräftiger. Normal legt sie einfach darüber.
  • Ebene leeren: löscht alles auf dieser Ebene.

Alles davon lässt sich mit Strg + Z rückgängig machen.

Schnittmasken

Eine Ebene mit Schnittmaske ist nur dort sichtbar, wo die Ebene darunter bemalt ist. So geht's:

  1. Zeichne auf der unteren Ebene eine Figur, zum Beispiel einen Fisch.
  2. Wähl die Ebene darüber, öffne ihr Menü und schalte Schnittmaske ein. Neben ihrem Namen erscheint ein kleiner Pfeil nach unten.
  3. Mal jetzt Schuppen, Schatten oder Streifen darüber - großzügig, auch über den Rand. Sichtbar bleibt nur, was auf dem Fisch liegt.

Anders als Alpha Sperren am Pinsel bleibt die Figur dabei unberührt: Gefällt dir das Muster nicht, leerst du einfach die obere Ebene. Die unterste Ebene kann keine Schnittmaske sein - es gibt nichts unter ihr.

Gut zu wissen

  • Schnittmaske und Mischmodus gibt es in einem Spiel nur, wenn die Spielleitung die fortgeschrittenen Ebenen-Funktionen eingestellt hat. Allein zeichnest du immer mit ihnen.
  • Deine Ebenen bleiben in der Aufzeichnung erhalten: Das Video am Ende zeigt dein Bild so, wie du es gezeichnet hast.
  • Die übrigen Werkzeuge und Tastenkürzel findest du in Zeichenwerkzeuge und Tastenkürzel.
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