Mit Vorlagen zeichnen

Leg dir eine Pose, ein Raster oder eine Form als Zeichenhilfe in die Leinwand - sie ist nie Teil deines Bildes.

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Eine Figur in Bewegung, ein Gesicht von der Seite, eine Perspektive mit Fluchtpunkt - manches gelingt leichter mit einer Vorlage. Im neuen Zeichenprogramm legst du dir ein Bild aus unserer Vorlagen-Bibliothek in die Leinwand und zeichnest darüber oder daneben.

Nur du siehst die Vorlage. Sie ist nicht Teil deiner Zeichnung, nicht im Video und nicht im Ergebnis, das die anderen am Ende sehen.

Eine Vorlage wählen

Unten in der Ebenenliste steht der Knopf Vorlage. Er öffnet die Bibliothek mit ihren Kategorien - Posen, Raster und mehr. Klick auf ein Bild, und es liegt in deiner Leinwand.

In der Zeile der Vorlage kannst du danach:

  • auf das Vorschaubild klicken, um eine andere Vorlage zu wählen,
  • sie platzieren (siehe unten),
  • sie mit dem Auge ein- und ausblenden,
  • sie mit dem Papierkorb entfernen.

Platzieren

Klick auf Platzieren. Um die Vorlage erscheint ein Rahmen mit Griffen, direkt in der Leinwand:

  • Ziehen verschiebt sie dorthin, wo du sie brauchst.
  • Ein Griff an einer Ecke oder Kante ändert ihre Größe - sie bleibt dabei unverzerrt.
  • Der Griff über dem Rahmen dreht sie.

Daneben stellst du ein:

  • Deckkraft - so blass, dass sie dich nicht ablenkt.
  • Spiegeln.
  • Vor oder hinter der Zeichnung - davor, um genau nachzuziehen, dahinter, damit deine Striche gut zu sehen sind.
  • In die Leinwand einpassen bringt sie auf Leinwandgröße zurück.

Mit Fertig platziert zeichnest du weiter. Verschieben lässt sich die Vorlage nur, solange du platzierst - so rutscht sie dir beim Zeichnen nicht weg.

Im Spielmodus Vorlage

Dort hat die Spielleitung das Bild gewählt, und es liegt schon in deiner Leinwand. Platzieren, ein- und ausblenden kannst du es wie sonst - gegen eine andere tauschen oder entfernen nicht: Alle zeichnen dasselbe Bild.

Gut zu wissen

  • Die Vorlage gehört nicht zur Zeichnung: Rückgängig machen, die Pipette und der Eimer beachten sie nicht.
  • Dein Browser merkt sich die Vorlage für jede Zeichnung. Öffnest du sie später auf demselben Gerät wieder, ist die Vorlage noch da - auf einem anderen Gerät nicht.
  • Eine Vorlage ist eine Hilfe, kein Ausmalbild: Im Spiel zählt deine Idee, nicht wie genau du nachgezogen hast.
  • vorlagen
  • zeichenhilfe
  • skizze
  • neues zeichenprogramm

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