Filter und Effekte

Weichzeichnen, schärfen, Farben verschieben, verzerren - welche Filter das neue Zeichenprogramm hat und wie du sie einsetzt.

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Filter verändern eine ganze Ebene oder einen ausgewählten Bereich auf einmal: weicher, schärfer, bunter, verbogen. Damit bekommt ein schnelles Bild in wenigen Sekunden Stimmung.

So wendest du einen Filter an

  1. Wähl die Ebene, die du verändern willst. Hast du etwas ausgewählt, wirkt der Filter nur dort.
  2. Klick die gewählte Ebene noch einmal an: Ihr Menü öffnet sich. Klick dort auf Filter und such dir einen aus.
  3. Stell die Regler ein - die Vorschau zeigt dir sofort das Ergebnis.
  4. Anwenden übernimmt den Filter. Abbrechen, Esc oder ein Klick daneben schließen, ohne etwas zu ändern.

Ein Filter ist ein Schritt, den du mit Strg + Z rückgängig machst.

Die Filter

Filter Wofür
Helligkeit / Kontrast Ein blasses Bild kräftiger machen, ein zu dunkles aufhellen.
Farbton / Sättigung Alle Farben einer Ebene verschieben - aus einem roten Fisch wird ein grüner.
RGB-Kurven Farben fein steuern, für alle Kanäle oder nur Rot, Grün oder Blau.
Weichzeichnen Weiche Hintergründe, Nebel, Leuchten.
Schärfen Kanten deutlicher machen.
Tilt-Shift Zieh die beiden Punkte in der Vorschau: Die Linie dazwischen bleibt scharf, der Rest verschwimmt - wie bei einer Miniaturwelt.
Verzerren Wellen, Dehnen oder Verzerren nach Farbe - für Wasser, Hitze und alles Wackelige.
Zu Transparenz Helles oder Dunkles durchsichtig machen. Ideal, um eine Skizze auf Papierweiß von ihrem Hintergrund zu lösen.
Invertieren Kehrt alle Farben um - sofort, ohne Vorschau.

Gut zu wissen

  • In einem Spiel entscheidet die Spielleitung, ob es Filter gibt. Fehlt Filter im Menü der Ebene, sind sie in dieser Runde ausgeschaltet.
  • Filter brauchen WebGL in deinem Browser. Fehlt es, siehst du einen Hinweis, und die Filter lassen sich nicht benutzen.
  • Filter landen in der Aufzeichnung: Im Video am Ende siehst du, wann du welchen Filter angewendet hast.
  • Ein Filter mit Ebenen zusammen ist besonders stark: Zeichne den Hintergrund auf eine eigene Ebene und zeichne nur ihn weich - schon steht deine Figur im Vordergrund. Mehr in Ebenen und Schnittmasken.
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