Filter und Effekte
Weichzeichnen, schärfen, Farben verschieben, verzerren - welche Filter das neue Zeichenprogramm hat und wie du sie einsetzt.
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Filter verändern eine ganze Ebene oder einen ausgewählten Bereich auf einmal: weicher, schärfer, bunter, verbogen. Damit bekommt ein schnelles Bild in wenigen Sekunden Stimmung.
So wendest du einen Filter an
- Wähl die Ebene, die du verändern willst. Hast du etwas ausgewählt, wirkt der Filter nur dort.
- Klick die gewählte Ebene noch einmal an: Ihr Menü öffnet sich. Klick dort auf Filter und such dir einen aus.
- Stell die Regler ein - die Vorschau zeigt dir sofort das Ergebnis.
- Anwenden übernimmt den Filter. Abbrechen,
Escoder ein Klick daneben schließen, ohne etwas zu ändern.
Ein Filter ist ein Schritt, den du mit Strg + Z rückgängig machst.
Die Filter
| Filter | Wofür |
|---|---|
| Helligkeit / Kontrast | Ein blasses Bild kräftiger machen, ein zu dunkles aufhellen. |
| Farbton / Sättigung | Alle Farben einer Ebene verschieben - aus einem roten Fisch wird ein grüner. |
| RGB-Kurven | Farben fein steuern, für alle Kanäle oder nur Rot, Grün oder Blau. |
| Weichzeichnen | Weiche Hintergründe, Nebel, Leuchten. |
| Schärfen | Kanten deutlicher machen. |
| Tilt-Shift | Zieh die beiden Punkte in der Vorschau: Die Linie dazwischen bleibt scharf, der Rest verschwimmt - wie bei einer Miniaturwelt. |
| Verzerren | Wellen, Dehnen oder Verzerren nach Farbe - für Wasser, Hitze und alles Wackelige. |
| Zu Transparenz | Helles oder Dunkles durchsichtig machen. Ideal, um eine Skizze auf Papierweiß von ihrem Hintergrund zu lösen. |
| Invertieren | Kehrt alle Farben um - sofort, ohne Vorschau. |
Gut zu wissen
- In einem Spiel entscheidet die Spielleitung, ob es Filter gibt. Fehlt Filter im Menü der Ebene, sind sie in dieser Runde ausgeschaltet.
- Filter brauchen WebGL in deinem Browser. Fehlt es, siehst du einen Hinweis, und die Filter lassen sich nicht benutzen.
- Filter landen in der Aufzeichnung: Im Video am Ende siehst du, wann du welchen Filter angewendet hast.
- Ein Filter mit Ebenen zusammen ist besonders stark: Zeichne den Hintergrund auf eine eigene Ebene und zeichne nur ihn weich - schon steht deine Figur im Vordergrund. Mehr in Ebenen und Schnittmasken.
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Weitere Guides
- Auswählen, transformieren und verformenTeile deiner Zeichnung auswählen, verschieben, drehen, spiegeln, klonen - und mit dem Gitter verbiegen.
- Ebenen und SchnittmaskenIm neuen Zeichenprogramm sortierst du Ebenen per Ziehen, stellst ihre Deckkraft ein, fügst sie zusammen und malst mit Schnittmasken nur dort, wo schon Farbe ist.
- Mit Vorlagen zeichnenLeg dir eine Pose, ein Raster oder eine Form als Zeichenhilfe in die Leinwand - sie ist nie Teil deines Bildes.
- Zeichenwerkzeuge und TastenkürzelPinsel, Radierer, Pipette, Formen, Füllen und Ebenen in ColorMari - mit allen Tastenkürzeln auf einen Blick.