Der Spielmodus Montagsmaler

Eine Person zeichnet live, alle anderen raten - wie ein Zug abläuft, wie die Punkte entstehen und was die Spielleitung einstellen kann.

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Montagsmaler ist der schnelle Modus für zwischendurch: Eine Person zeichnet ein Wort, und alle anderen sehen live zu, wie das Bild entsteht, Strich für Strich. Wer zuerst errät, was es werden soll, bekommt die meisten Punkte. Gezeichnet wird in einer Minute, nicht in einer Stunde - es kommt auf die Idee an, nicht auf das schönste Bild.

So läuft ein Zug ab

  1. Wort wählen. Wer dran ist, bekommt drei Wörter zur Auswahl und sucht sich eins aus. Nach 15 Sekunden wählt das Spiel selbst.
  2. Zeichnen und raten. Alle anderen sehen das Bild entstehen und tippen ihre Tipps ins Feld rechts (auf dem Handy unter dem Bild). Über dem Bild steht für jeden Buchstaben ein Kästchen - so weißt du, wie lang das Wort ist.
  3. Auflösung. Haben alle das Wort gefunden oder ist die Zeit um, wird das Wort gezeigt, dazu wer es erraten hat und wie viele Punkte es gab. Dann ist die nächste Person dran.

In jeder Runde zeichnet jede Person einmal. Nach der letzten Runde kommt die Rangliste mit Siegertreppchen und allen Bildern des Spiels.

Raten

  • Groß- und Kleinschreibung, Umlaute und Satzzeichen sind egal: „eisbär“, „Eisbaer“ und „Eis-Bär!“ zählen gleich.
  • Liegst du ganz knapp daneben (ein Buchstabe falsch, ab acht Buchstaben auch zwei), sagt dir das Spiel Bescheid - nur dir, die anderen sehen deinen Tipp dann nicht.
  • Falsche Tipps sehen alle. Den richtigen sieht niemand: Im Feed steht nur, wer es erraten hat. Dazu klingt ein kurzer Ton - lauter für die Person, die es gerade gefunden hat.
  • Hast du das Wort gefunden, kannst du weiterschreiben - das lesen aber nur die, die es auch schon wissen, und die Person, die zeichnet.
  • Ist Buchstaben-Tipps an, wird nach der Hälfte der Zeit ein Buchstabe aufgedeckt (ab vier Buchstaben), ab sechs Buchstaben nach drei Vierteln ein zweiter.

Punkte

  • Fürs Erraten: je schneller, desto mehr - bis zu 500 Punkte gleich zu Beginn, 100 in der letzten Sekunde. Wer als Erstes richtig liegt, bekommt 50 Punkte obendrauf.
  • Fürs Zeichnen: bis zu 300 Punkte, je nachdem, wie viele das Wort gefunden haben. Raten alle richtig, gibt es die vollen 300.

Zeichnen

Zum Zeichnen hast du Stift, Bleistift, Weichen Pinsel, Airbrush, Marker (mit schräger Spitze) und Radiergummi, dazu Füllen, Rückgängig (auch mit Strg+Z) und Alles löschen. Farben gibt es aus der Palette oder frei über das bunte Feld daneben.

Für jeden Pinsel stellst du Größe und Deckkraft ein, und unter Stiftdruck, was der Druck deines Grafiktablett-Stifts verändert: die Größe, die Deckkraft, beides oder nichts. Jeder Pinsel merkt sich seine Einstellungen. Mit Maus oder Finger zeichnest du mit vollem Druck.

Alles, was du zeichnest, sehen die anderen sofort - Punkt für Punkt, mit Druck und Pinsel.

Wer während des eigenen Zugs die Verbindung verliert, hat ein paar Sekunden, um zurückzukommen - das Bild ist dann noch da. Bleibt die Person weg, endet der Zug, und wer zu Beginn eines Zugs nicht da ist, wird übersprungen.

Für die Spielleitung

In der Lobby klickst du unter Spielmodus die Karte Montagsmaler an. Dann kannst du einstellen:

  • Runden: 1 bis 10. In jeder Runde zeichnet jede Person einmal.
  • Zeit zum Zeichnen: 30 bis 240 Sekunden pro Bild, vorgeschlagen sind 80.
  • Wörter: die deutsche oder die englische Wortliste.
  • Buchstaben-Tipps: an oder aus.
  • Eigene Wörter: eine Liste, ein Wort pro Zeile oder durch Kommas getrennt. Sie werden unter die Wortliste gemischt - oder, mit Nur eigene Wörter, allein verwendet (dafür braucht es mindestens drei). Perfekt für Insider aus deiner Community.

Im Spiel findest du unter dem Hammer Überspringen: Damit beendest du die Wortwahl, das Zeichnen oder die Auflösung sofort. Dasselbe Menü hat Pause: Das Spiel hält dann zwischen den Zügen an - beim Wählen des Worts oder während es gezeigt wird - und im Verlauf steht, dass pausiert ist. Mitten in einem Bild geht Pause nicht.

Am Ende nimmt Nächstes Spiel alle in eine neue Lobby mit denselben Einstellungen mit.

Was nicht gespeichert wird

Montagsmaler ist einfach zum Spaß: Die Bilder landen nicht in deinem Verlauf, nicht in der Bibliothek und nicht auf deinem Profil, und das Spiel zählt nicht als gewöhnliches Spiel für deine Statistik. Montagsmaler hat dafür eigene Erfolge - ein Spiel zählt, wenn es bis zum Ende gespielt wird und darin mindestens ein Wort gezeichnet wurde. Die Bilder am Ende gibt es nur auf der Seite, solange du sie offen hast - wer ein Bild behalten will, macht einen Screenshot.

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  • spielmodi
  • raten
  • spielablauf

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