Der Spielmodus Echo

Der Klassiker von ColorMari - alle schreiben einen Satz, die anderen zeichnen ihn, und am Ende siehst du, wie unterschiedlich ein und derselbe Satz aussehen kann.

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Echo ist der Modus, mit dem ColorMari angefangen hat, und für die meisten Runden der richtige: Alle schreiben einen Satz, und die anderen zeichnen ihn. Spielst du mehrere Zeichenrunden, wird jeder Satz mehrmals gezeichnet - von verschiedenen Leuten. Wie ein Echo kommt er also mehrfach zurück, und jedes Mal ein bisschen anders.

So läuft es ab

  1. Schreiben. Alle denken sich einen Satz aus - eine Zeichenvorgabe für die anderen. Wie ein guter Satz aussieht, steht in Gute Prompts schreiben.
  2. Zeichnen. ColorMari verteilt die Sätze zufällig. Du zeichnest den Satz einer anderen Person, nie deinen eigenen.
  3. Noch einmal zeichnen. Gibt es mehrere Zeichenrunden, bekommst du in jeder Runde einen anderen Satz. Und jeder Satz landet bei jemand Neuem - niemand zeichnet denselben Satz zweimal.
  4. Ansehen. In der Auflösung kommt jeder Satz mit allen seinen Zeichnungen nacheinander. Genau hier liegt der Spaß: Derselbe Satz, drei völlig verschiedene Bilder.

Für die Spielleitung

In der Lobby klickst du unter Spielmodus die Karte Echo an - sie ist der Standard. Dann stellst du ein:

  • Zeichenrunden: wie oft jeder Satz gezeichnet wird, von 1 bis 10. Mehr Runden als Mitspieler minus eins gehen nicht - irgendwann hätte jeder jeden Satz schon gezeichnet.
  • Zeit pro Zeichnung: wie lange jede Zeichenrunde dauert.
  • Thema: eine Vorgabe für alle Sätze, zum Beispiel „Unter Wasser“. Ideen findest du in Themenideen für deine Runde.
  • VIP-Modus: Wer im Satz @! schreibt, bekommt einen der VIPs eingesetzt, die du festgelegt hast.

Alle Einstellungen im Überblick: Spieloptionen für die Spielleitung.

Wie viele Leute braucht es?

Ab zwei Personen geht es los - dann zeichnet jede den Satz der anderen. Richtig gut wird Echo ab vier oder fünf Leuten, wenn ein Satz zwei, drei Mal gezeichnet wird und die Bilder sich gegenseitig übertreffen.

Tipps

  • Eine Runde zum Einstieg. Mit einer Zeichenrunde ist das Spiel schnell vorbei - gut, um ColorMari kennenzulernen. Ab zwei Runden kommt das Vergleichen dazu.
  • Lieber kürzer und öfter. Zwei Runden mit drei Minuten machen meist mehr Spaß als eine mit zehn.
  • Markiere Mitspieler. Ein @ im Satz holt jemanden aus der Runde ins Bild - in Echo besonders lustig, weil dieselbe Person dann von mehreren gezeichnet wird.
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